Модераторы форума:
Аучч, hellraver
|
17.08.2010 20:02:03
/
141 сообщение
/
автор темы Аучч
.
|
|
(
)
[
17.08.2010 20:02:03 (UTC +3)
]
September, 1 (#39, 28.08.2010)
|
(
)
[
17.08.2010 20:11:44 (UTC +3)
]
Что не понятно. Игра так и называется
|
эт что бы нахов небыло)))))))))
|
(
)
[
17.08.2010 21:02:19 (UTC +3)
]
|
СРАЗУ НАПИШУ ИНТЕРЕСНОСТЬ !!!
ЕСЛИ НУЖЕН ШТАБ, ТО ПИШИТЕ ИЛИ ЗВОНИТЕ МНЕ !!! ИНЕТ СКОРОСТНОЙ, КАК И МОСК. 555249995 - ася, 8950-866-11-56 - тел.
|
(
)
[
17.08.2010 23:46:24 (UTC +3), 34.en.cx
]
эпидемия блондинок? :))))
|
(
)
[
18.08.2010 11:58:56 (UTC +3)
]
Zve(R)`: СРАЗУ НАПИШУ ИНТЕРЕСНОСТЬ !!! ЕСЛИ НУЖЕН ШТАБ, ТО ПИШИТЕ ИЛИ ЗВОНИТЕ МНЕ !!! ИНЕТ СКОРОСТНОЙ, КАК И МОСК. 555249995 - ася, 8950-866-11-56 - тел. это точки
|
Вот и завершилась первая 10ка постов ни о чем!
|
Аучч: Zve(R)`: СРАЗУ НАПИШУ ИНТЕРЕСНОСТЬ !!! ЕСЛИ НУЖЕН ШТАБ, ТО ПИШИТЕ ИЛИ ЗВОНИТЕ МНЕ !!! ИНЕТ СКОРОСТНОЙ, КАК И МОСК. 555249995 - ася, 8950-866-11-56 - тел. это точки Ну, вообще-то классические точки подразумевают формат, в котором основная сложность состоит в разгадке загаданного места(точки), в то время как в схватке упор идёт на сложность поиска кода, либо доступа к нему. Исходя из этого, штаб для точек должен быть нужен не менее (а может и более), чем для схватки. Однако почти повсеместно точки подаются как схватка-лайт, позволяющая обойтись не только без верёвки и резиновых сапог, но и без штаба. Так что, Игорёк, твой ответ не совсем корректен. ))
|
Соглашусь, ибо сам штаблю одной команде в новочеке турнирные точки. ))))
|
Трейлер "Непропустите только в последнии дни лета, от создателей Кин-дза-дзы и Эффекта бабочки, на большой территории города, встретятся самые непобедимые и удачливые игроки города...состоиться незабываемая битва полов и умов, и oстанется только одна кoманда. Будет экшен, приключения и незабываемые эмоции. Интриги, скандалы, обсуждения..."
|
о май гарбл, а нельзя игру перенести на неделю??? меня не будет в городе, моя команда тогда играть не сможет =(
|
(
)
[
18.08.2010 21:20:24 (UTC +3), 34.en.cx
]
RuZI: состоиться незабываемая битва полов и умов, и oстанется только одна кoманда. ой, как заманчиво.... ммммм
|
~KIVI~: RuZI: состоиться незабываемая битва полов и умов, и oстанется только одна кoманда. ой, как заманчиво.... ммммм ага оч))))
|
Еще не знаю с кем и как, но я буду играть!!!
Короче, есть: команда подавшая заявку (я), машина, инет в машине...
|
OlegFil: Еще не знаю с кем и как, но я буду играть!!! Короче, есть: команда подавшая заявку (я), машина, инет в машине... собераешькоманду?!
|
(
)
[
19.08.2010 19:06:30 (UTC +3)
]
J.D.: Аучч: Zve(R)`: СРАЗУ НАПИШУ ИНТЕРЕСНОСТЬ !!! ЕСЛИ НУЖЕН ШТАБ, ТО ПИШИТЕ ИЛИ ЗВОНИТЕ МНЕ !!! ИНЕТ СКОРОСТНОЙ, КАК И МОСК. 555249995 - ася, 8950-866-11-56 - тел. это точки Ну, вообще-то классические точки подразумевают формат, в котором основная сложность состоит в разгадке загаданного места(точки), в то время как в схватке упор идёт на сложность поиска кода, либо доступа к нему. Исходя из этого, штаб для точек должен быть нужен не менее (а может и более), чем для схватки. Однако почти повсеместно точки подаются как схватка-лайт, позволяющая обойтись не только без верёвки и резиновых сапог, но и без штаба. Так что, Игорёк, твой ответ не совсем корректен. )) Олег, базару ноль всё правильно написал, разгадывать место в точках иногороднему будет довольно сложно, точнее полевики гораздо быстрее будут угадывать место. В точках штаб более нужен как резерв, если, например, у поля "упадет" интернет и не куда вбивать коды
|
|
|
|