Модераторы форума:
Аучч, hellraver
завтра будет видео про новых ДПСников)))) ждите!))))
|
нееет!! не надо! всех разорвет от этого)))))))
|
Видели мы этих ДПСников! Посмешище и только.
|
не видели! потомучто ДПСник был один!)))))
|
Почему не видили???????? Прекрасно видили. Почему и приходилось стоять возле магазина когда приезжали команды.
ПЫ.СЫ. ты там жив после первого задания??
|
Авторы выспались и ответят на все вопросы.
|
ПАШКА: 2. не понятно какую вы работу проделали,кроме написания места, если вам локации принесли. Приехали написали коды. И это выездная игра? Паша, по личным просьбам участников - сделать нормальную схватку - и мы ее сделали. не усложняя и не заставляя команд по 40 минут искать коды только на первом этаже (ка было в новочеркасске), и сделали индивидуальные задания для одного участника с команды - внутри Лисы - общение с агентом играющий героя из фильма (испанца) задавая вопросы по фильму и вандерсекс на многопрофильной больнице. Игроки пршедшее через это нормально отреагировали.
прENцесса: вИски БЕЗ лимона )))))
АНЯ БОЛЬШОЕ СПАСИБО что согласилась помочь нам, и особенно на такую роль. так же за позитив который шел от тебя всю игру.
А теперь самое обидное по игре. Fry61, ChaykO - ребята с вашей стороны получилось очень не красиво. Я понимаю что вам хотелось посмотреть что будет у нас на игре, что мы сделали и т.д. Для этого можно было просто заранее позвонить нам (мне или зверю) контакты в описании игры вывешены и поговарить нармально, мы всегра рады позитиву НО не в том случае когда идет игра и вы приезжаете с командами и т.д. Из за этой ситуации нам высказали очень много не хороших отзывов. На будущее если проходят подобные игры у вас в городе надо помогать а не ругаться, личные неприязни забывать.
|
Большое СПАСИБО агентам находящимся на объектах - Поляковское шоссе, школа 32(старое кладбище) - Катя, Алексей, Олег вы молодцы. Отдельное СПАСИБО двум извращенным девочкам которые согласились на такое))))))))) Огромная благодарность Николаю - sENero - за помощь в организации игры, в подборке локаций, поиске агентов, идей для игры и самое главное в выполнении уровня ЛИСА Вова тебе респект что согласился на такое. Мискузи)))))))))))
|
Присоединяюсь к словам иNквиZитоRsа ))))
|
(
[
23.08.2010 21:24:12 (UTC +3), en.cx
]
|
Попросили добавить людей в список команды
|
иNквиZитоRs: Паша, по личным просьбам участников - сделать нормальную схватку - и мы ее сделали. не усложняя и не заставляя команд по 40 минут искать коды только на первом этаже (ка было в новочеркасске), и сделали индивидуальные задания для одного участника с команды - внутри Лисы - общение с агентом играющий героя из фильма (испанца) задавая вопросы по фильму и вандерсекс на многопрофильной больнице. Игроки пршедшее через это нормально отреагировали. сильно спрятать коды и сделать составные коды, это разные вещи. Гораздо интереснее бегать по локации и собирать код по какой-либо маске, последовательности и т.п. спрятать код так чтоб команда искала его 40 минут, это не есть фактор хорошего написания игры,если же конечно не предследуется цель за*бать команды или тупо постебаться над ними. По личному опыту как игрока, так и организатора скажу тебе, что максимальное время для поиска кода на локации 20 минут. Ибо потом тебе становится похер на эти коды, на это место и на эту игру, потому что ты просто затр*хался лазить и искать эти коды.а что касается индивидуальных заданий, то это же не показатель. 2 довольных человека из 20 . . . смысл тогда командной игры.?...Это только мое мнение и мой подход к написанию игр. так что я тебя ни в чем не обвинял
|
спасибо большое , что написал всем свой подход и свое мнение к написанию игр! может кто-то прислушается...
|
[
25.08.2010 17:00:36 (UTC +3), bk.en.cx
]
Zve(R)`: спасибо большое , что написал всем свой подход и свое мнение к написанию игр! может кто-то прислушается... А что тебя не устраивает?
|
Скажу одно:
После скобли топором не машут!
|
[
25.08.2010 18:09:26 (UTC +3), bk.en.cx
]
|
(
)
[
25.08.2010 18:33:18 (UTC +3)
]
ПАШКА: сильно спрятать коды и сделать составные коды, это разные вещи. Гораздо интереснее бегать по локации и собирать код по какой-либо маске, последовательности и т.п. спрятать код так чтоб команда искала его 40 минут, это не есть фактор хорошего написания игры,если же конечно не предследуется цель за*бать команды или тупо постебаться над ними. По личному опыту как игрока, так и организатора скажу тебе, что максимальное время для поиска кода на локации 20 минут. Ибо потом тебе становится похер на эти коды, на это место и на эту игру, потому что ты просто затр*хался лазить и искать эти коды.а что касается индивидуальных заданий, то это же не показатель. 2 довольных человека из 20 . . . смысл тогда командной игры.?...Это только мое мнение и мой подход к написанию игр. так что я тебя ни в чем не обвинял пасиб, друх, так и будем теперь делать игры на нашем домене
|
|
|
|