EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://ro.en.cx/ (владелец домена: Аучч) Показать аватары
Модераторы форума: Аучч, hellraver
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

Мир за гранью реальности (#57, 25.06.2011)

24.05.2011 21:06:38 / 255 сообщений / автор темы Аучч .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: OlegFil, Jaguarchik
Начало игры: 23.07.2011 22:20:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.07.2011 15:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 23.07.2011 20:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 5 команд
Приз: 33,33usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:33,33usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 10:38:18 (UTC +3) ]  
Кстати пробег вышел четко 197 км! Обещали 200.
На В17 если бы подбежали несколько человек - то обсудили наверняка, а так один АКАБ подбежад -увидел-вытянул...даже не заинтересовался, чего это мы там на корточках сидим и магнитик вяжем к леске))))
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 10:51:52 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
Я наконец проснулась )))

В первую очередь хочется сказать огромное спасибо всей команде Стихия за помощь в организации:
Тусе - за макияж ведьмы и то что была агентом.
Ване (Иванок) - за то что все таки в субботу смог вырваться с работы и помагал развозить реквизит, если были бы на двух машинах, а не на трех, намного было бы труднее.
И самое главное Максиму (Zagad) - которого в принципе можно было добавлять в авторы, просто он не захотел. Он переделал кучу реквизита, так же как и авторы понес большие затраты на его покупку. Да и кучу времени потратил на все это.
А так же спасибо нашим агентам: дочке Олега и нашим друзьям Насте и Вове.

По поводу игры:
1) Автопереходов мы сделать не могли, потому что надо было чтобы находили весь реквизит, так как он в последующем использовался на уровнях.
2) очень обидно что 2 команды снялись с игры, да еще и Кожевниковы дошли до предпоследнего уровня, психанули из-за того что не нашли коробку зарытую на втором острове и уехали.
Когда мне позвонил Олег и сказал что 2 команды перестали играть. Я просто сидела в шоке. Было потрачено много времени и сил для того чтобы придумать все то что было. Продумать взаимодействие предметов друг с другом и сделать это. Что-то не получалось, пытались переделать, что то убрали, что то другое добавляли.
Один негатив в игрушке мягкой перефоткивали 3 раза, пока не нашли нужный размер.
На островах в ночь с пятницы на субботу строили шалаш для ведьмы и закопывали коробки с амулетами. Потом до утра я сидела и писали эти блокноты с подсказками по игре, пытаясь увязать и с тематикой игры и с тем чтобы были понятные подсказки. Создавали антураж: строили химическую лабороторию, шалаш с ведьмой, домик бабушки.
Если бы финишировали ночью, там еще была одна клевая фишка придумана, но мы просто не смогли рассчитать время окончания игры.
А теперь вот очень не понятно для кого было затрачено столько усилий.
Для Кожевниковых которым игра вообще не понравилась или для тех двух команд которые даже пол игры не прошли.
теперь я понимаю Баюрова, когда он говорил, что нету желания больше писать игры, потому что всегда найдутся такие которые скажут, что игра не понравилась и т.д.
Желания делать еще какую-нибудь игру делать нету. Делать игры просто с написанными кодами мне неинтересно.
А пытаться сделать что нибудь подобное как было просто не для кого.

Поздравляю Творческих личностей с победой!!!
И Чопров с тем что доиграли не смотря ни на что!!!




Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 10:56:21 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
БаюрOFF:
ПЫ.СЫ. уровень на в17 непонятный, почему мы взяли эту трубку не знаю, но почему не было написано что ее нельзя брать я хз...
Бойцов чуть собаки не съели пришлось потом трубкой этой и отбиваться....
Во время выбора локаций на земляной горе нас тоже чуть собаки не съели, причем они окружили машину с двух сторон и мы ели смогли в нее в итоге попасть.
Где был второй уровень там в подвал когда меня начали спускать чтобы посмотреть что там, Олег и Ваня успели меня оттуда вытащить, когда увидели что там змеи.

Лейтенант
Мальчик
 J.D.
(
)
[ 25.07.2011 10:56:25 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
Игра понравилась, спасибо!
Личностей с победой.
Реквизита действитьельно было много, причём самого разнообразного и связанного между собой. Получился полноценный квест. Почти на каждом уровне было что-то необычное будь то устройство для динамика или механизм для свиной лапы. Большое количество всяких ящичков и замочков тоже добавило положительных впечатлений. Понравились уровни с холмом, ВОЭЗ 1, катакомбы, интересной была задумка с двумя островами. Хороший сценарий и антураж.
Не понравилась последовательность уровней, а именно переезды туда сюда.
В целом видна большая и качественная работа, авторы молодцы!
Спасибо моей команде что держались до конца, не смотря на то, что кто-то не пошёл на работу, комуто-то пришлось менять планы, сели телефоны и не было бука, никто не сдался, хотя и не просто заканчивать игру, когда тебя никто не подгоняет ни сзади не спереди.

P.S. Поразила локация на ВОЭЗе - её сполна хватит на отдельную игру. Там есть всё от башен до бункеров. Удивительно что её до сих пор не использовали.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 11:10:42 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
J.D.:
Не понравилась последовательность уровней, а именно переезды туда сюда.

P.S. Поразила локация на ВОЭЗе - её сполна хватит на отдельную игру. Там есть всё от башен до бункеров. Удивительно что её до сих пор не использовали.
последовательностей уровней это я делала, менять приходилось в последний момент под реквизит и совещаться с Олегом как лучше не было времени. А когда этот список увидел Олег, то менять было поздно уже из-за того, что реквизит был расписан на каждый уровень.

З.Ы
Олег с Максом тоже не хотели брать воэз на эту игру, но я ж настырная, уговрила

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 11:13:44 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
если бы 16 состоялась моя игра с равшаном то воэз бы вы потеряли ))))
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 25.07.2011 11:20:55 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
кто нибудь расскажет что было на последнем уровне?)
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 11:30:15 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
На втором острове вы должны были найти коробку с шифровым замком.
На часах на этом же острове было выставлено 2.33 ( когда вы уплывали с 1 острова туда, я вам говорила: Не забывайте иногда время может останавливаться, давая ответы на многие загадки).
Время на часах 2.33. это и надо было выставить на шифровом замке ( или кодовом, хз как его правильно назвать).
Там был амулет, который вы искали всю игру.
Вернувшись ко мне и отдав карту руну, я вам гадала и отдавала карту руну только теперь другую и без кода. Код надо было самим догадаться ( название самой руны был ответ).
Потом слова ведьмы: Духи вас не выпустят с этого острова.
Чтобы уплыть с острова, должны были включить амулет, он был светящийся ( До этого додуматься можно было из диска с записью ведьмы на которм она расказывала про амулет и про то что он должен засветиться, а как уже понятно из игры амулет спасает от призраков и т.д., поэтому включив его можно было спокойно уплывать.

На последнем уровне надо было передать амулет внучке бабушке, которой вы и помогали найти его, в благодарность получить брелок с ведьмой и финишным кодом )
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 11:43:49 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
Зато я теперь знаю чего Олег будет бояться в ближайшее время,
моего звонка со словами: я придумала игру, надо ее сделать *SMILE*


Капитан
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:08:50 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
Прошла Игра, время подводить итоги. Игра именно с большой буквы, не побоюсь так сказать.

Спасибо Маринке, что уговорила меня делать такую Игру.
Максу за его долготерпение и огромный вклад в Игру, как материальный так и физический.
Огромное спасибо всем кто помогал нам.

По самой Игре:
В первый раз вижу, что бы команды были так НЕ подготовлены к игре.
Это разве дело, когда 3 команды звонит и говорят, что координаты показывают погоду на марсе.
Это разве дело, когда в садоводстве, остановившись возле метки на всю стену, команды не обращали на нее внимание, пока я сам не указал на нее.
Это разве дело, когда метка в пол метра высотой стоящая прямо перед машиной в свете фар этой машины не замечается командой...
Это разве дело, что в минимуме написано про программы "GOOGLE EARTH" и "SASPlanet", а у команд не то что их нет, так и ноутбуков нет, что бы посмотреть хотя бы с сайта...
Как команды хотели проходить Игру?!!!
В анонсе было написано про "Игру-квест". По моему, всем известно, что в квестах все всегда связано. Так почему только некоторые удосужились прочитать "дневник"?!!!
А ведь даже в самом задании к этому уровню было написано: "Я знаю, что на даче у бабушки был дневник. Во время поисков он мне очень поможет." - это так, для красного словца?!!!
Для кого вообще писалась игра?!!!

Итог таков:
Игроки просто обленились. Им подавай игры на которых даже из машин не надо выходить.
Давайте тогда просто напишем координаты финиша и укажем, что там стоит бухло для афтепати.
Хотя нет, не смогут найти, пропадет бухло...

Личностей с победой!
Чопров поздравляю со вторым местом!
Рядовой
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:14:26 (UTC +3) ]  
OlegFil:
Аучч: Хотелось бы дождаться обещанных автопереходов до конца игры, дабы быть в финишном списке)
"Обещанных" автопереходов не будет.

А в чём проблема сделать автопереходы? Мы же не виноваты что игру перенесли с 21:00 на 22:20 и что время лидера оказалось не 8 часов, а 10:40. Не доиграли потому что одного уже завезли на тот момент на работу и водителю надо было уже в Ростов ехать

Аучч
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:14:43 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
Олег, сделай автопереходы... просили
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:16:30 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
игра прошла. 2 звезды у домена.
по игре имхо перемудрили немного... сложно, или много... мне очень понравилось что это была полная игра... играли всю ночь... но можно было сделать поменьше... и разброс и заданий...

дневник читали, все местами... все в разброс... но насчет меток ниче не скажу. я считаю на этой игре на все приводили метки. мы наоборот бегали смотрим тут метки нету значит туда ненадо. где метка есть тут и ищем... на дачах вообще очень легко получилось... просто ехать с романовки или откуда к ним далековато...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:17:14 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
Jaguarchik: Олег, сделай автопереходы... просили
ненадо... недоиграли значит не доиграли...
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:19:29 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
ПОЗДРАВЛЯЮ ВСЕХ С ПОЛУЧЕНИЕМ ЗВЕЗДЫ!!! *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:22:23 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
БаюрOFF: игра прошла. 2 звезды у домена.
по игре имхо перемудрили немного... сложно, или много... мне очень понравилось что это была полная игра... играли всю ночь... но можно было сделать поменьше... и разброс и заданий...

думали быстрее все будет по прохождению, вроде и задания не сложные были и реквизит на виду был практически.
главное было понять как, что и когда использовать,
что показалось наиболее тяжелым именно по реквизиту сделала подсказки в дневнике.


Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:23:34 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
мало команд... мы вдвоем шли, так что и не особо спешили... было бы больше команд было больше соперничества...
Капитан
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:27:05 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
Jaguarchik: Олег, сделай автопереходы... просили

Марин, какие автопереходы могут быть?

То как тупили на уровнях ты просто не видела.


Kateika:
OlegFil:
Аучч: Хотелось бы дождаться обещанных автопереходов до конца игры, дабы быть в финишном списке)
"Обещанных" автопереходов не будет.

А в чём проблема сделать автопереходы? Мы же не виноваты что игру перенесли с 21:00 на 22:20 и что время лидера оказалось не 8 часов, а 10:40. Не доиграли потому что одного уже завезли на тот момент на работу и водителю надо было уже в Ростов ехать

Аучч
В следующий раз сделаем автопереходы командам у которых раций не было.
Потом тем у кого бензина не хватило, кого сон сморил или лень.

Так что ли?

Проехать по главной улице вам слабо было до меток? Не потеряли бы часа 2-3 игрового времени.
Кто вам мешал думать и действовать?

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:28:25 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
нет автопереходам...
Олег есть желание подумать над игрой про которую я говорил на берегу?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 25.07.2011 12:31:42 (UTC +3), vdonsk.en.cx ]  
БаюрOFF: нет автопереходам...
Олег есть желание подумать над игрой про которую я говорил на берегу?
Есть. Готов реализовывать.
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
02.05.2024 12:13:11
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©