EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#35) "Бессмертные" Обсуждение
Автор игры: hellraver
Коэффициент сложности игры: 0,27
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 10
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 15.08.2010 15:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 20.08.2010 20:00:00 (UTC +4)
В игре приняли участие: 4 участника (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 41 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: hellraver, toLstiK (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 4 участника: HauJIb4uk, GREMLEN, Джоин, Buscador


ТОП-10 игры

  Участники Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Джоин 18.08.2010 22:24:47 20.08.2010 13:24:46 5,33 10
  #2  Buscador 20.08.2010 19:01:22 20.08.2010 16:01:21 2,4 10
  #3  GREMLEN 19.08.2010 0:34:55 20.08.2010 18:34:54 2,13 10
  #4  HauJIb4uk 19.08.2010 1:07:26 26.08.2010 22:07:25 1,87 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Территория игры г.Волжский

Экспериментальная игра
Третья часть трилогии мокрых войн.

Мокрые войны, которые будут проведены на движке одиночной схватки.
Стоимость:
100р (3$) для тех, кто не играл с "Смертельную влагу" или "Мёртвые войны"
50р (1,5$) для тех, кто играл хотя бы в одну из игр "Смертельная влага" или "Мёртвые войны"

Устали воины от постоянных смертей своих и воскрешений.
Захотели они стать бессмертными.
Решили воины отобрать у Князя Московского, Владыки купюр полутысячных, рецепт бессмертия...
Так как воины знали друг друга в лицо, то стали они беспощадно убивать друг друга, не разделяясь на охотников и жертв...


Для участия в игре, необходимо прислать на hellraver@bk.ru :
- 2 фотографии (портрет и в полный рост) и свое досье, состоящее из:
– ЕН-ник, ЕН-id, ФИО, пол, дата рождения;
– Информация о местах обитания: адрес проживания (с указанием номера квартиры для проживающих в многоквартирных домах), учёбы, работы;
– Приблизительный распорядок дня;
– Информация о личном транспорте (если есть), номер государственной регистрации.
- Информацию о местах и времени, в которое нельзя мочить участника в указанном месте
- Наличие аттестата обязательно!

Все заявки на игру принимаются ТОЛЬКО после получения ПОЛНОЙ информации об участнике
ВНИМАНИЕ!
Прием заявок будет завершен раньше начала игры!!!

-Презерватив, разбитый об лобовое стекло личного автомобиля участника игры или об переднее боковое стекло со стороны водителя, приравнивается к взорванной бомбе и означает поражение жертвы.
-В салон автомобиля бомбы не кидать.
-Остальные автомобили, кроме автомобиля участника игры(маршрутки, такси), не мочить.
-Участник игры, не указавший место, где его нельзя замочить (например, место работы), будет считаться пораженным в этом месте.
-Участник, не соблюдающий указаний в графике жертвы и совершивший действия, запрещенные его жертвой, дисквалифицируется

об игре:
Выдача заданий штурмовая
Таким образом, вы сразу увидите все досье на всех своих соперников
Каждый игрок должет замочить ВСЕХ игроков, участвующих в игре
Если игрок не хочет (не может) поразить какого-нибудь соперника, то чтобы закрыть уровень, ему будет необходимо посмотреть штрафную подсказку-слив.
Штраф-48 часов за каждую штрафную подсказку

После убийства, жертва отдает свой жизненный код каждому из соперников, которые ее замочили

Каждый день в различное время, о котором НЕ БУДЕТ сообщаться, войдя в игру, участники увидят координаты ежедневного БОНУСА.
Данный бонус вычитает 3 часа из общего времени прохождения игры каждому участнику, который успеет его найти ДО ПОЛУЧЕНИЯ следующих координат, которые будут обновляться ежедневно.
Таким образом, суммарный бонус будет составлять 3 часа, умноженных на количество дней, в течении которых будет проводиться игра.
Бонус дает иммунитет первому, кто вобьет его В БОНУСНОЕ ПОЛЕ.
Иммунитет=24 часа, ОТ ВРЕМЕНИ ВВОДА В ДВИЖОК
ПОСЛЕ ВВОДА в движок, участник должен отзвониться автору игры по телефону 89023130666, чтобы автор (или этот игрок, по просьбе автора) отписался на форуме игры об участнике, получившем иммунитет и времени его завершения.
Для избежания бесполезной охоты, СЛЕДИТЕ ЗА ФОРУМОМ!
Для избежания недоразумений по поводу того, кто именно снял Бонусный код, может потребоваться его фотография, на которой в кадре должен присутствовать Ваш Жизненный код.
В случае необходимости, автор имеет право потребовать такую фотографию в кратчайшие сроки.
Фотография, сделанная сотовым телефоном вполне подойдет, если на ней разборчиво видны код и карточка участника.

Будьте внимательны во время поиска бонуса.
Вас могут поджидать другие участники )))))))

Учитывая специфику данной игры, иных иммунитетов (наподобие, поражения охотника жертвой, дающее 24 часа неуязвимости), не предусмотрено!
Участник, которого замочили, может сразу же мочить того, кто замочил его. (На то вы и бессмертные))))
Передача кода между игроками происходит или по телефону, или (по согласованию между игроками) лично, если в момент убийства, УБИТЫЙ игрок попросит УБИЙЦУ на несколько минут приостановить игру для передачи кода.
Просьба УБИЙЦЫ приостановить игру не рассматривается, т.к. не правильным будет выстрелить и сразу сказать "Стоп"
Советую иметь с собой номера телефонов всех жертв

Вопросы очередности ввода кода согласовываются лично игроками.
Для автора определяюшим фактором является ввод кода в движок.
Кто быстрее ввел, тот молодец.

Учитывая вероятность одновременного прохождения задания несколькими участниками одновременно (охота на одну и ту же жертву), данное действие допускается, но с исключениями:
В соответствии с п.1.4.1. Глобальных правил: Принцип честной игры (fair play), соблюдаемый всеми участниками игры и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящих Правил.

Участник не имеет права помогать в охоте на жертву другому участнику использованием личного транспорта.
Участник, поразивший жертву, не имеет права помогать в охоте на эту же жертву другому участнику использованием личного транспорта.
При подтверждении факта нарушения данного правила, участнику, который использовал личный транспорт другого участника для совершени убийства, будет начислен штраф-24 часа.
Факт нарушения устанавливается нахождением участника в автомобиле (или выход участника из автомобиля) игрока, являющегося владельцем личного транспорта, для совершения убийства и другими показаниями очевидцев.
Данное правило действительно в случае, если участник, применивший помощь другого игрока для поражения своей жертвы, совершил убийство жертвы.
Если жертва успела замочить этого участника, то это убийство засчитывается, т.к. совместное перемещение участников игры в любом транспорте допускается.
При совместном время препровождении, допускается прибытие участника к месту сбора на личном транспорте другого игрока.
При этом, участник, прибывший в данное место не имеет права убивать присутствующую в данном месте жертву в течении 5 минут после выхода участника из автомобиля игрока, владеющего данным личным транспортым средством.
Участник имеет право охотиться с применением личного транспортного средства лица, не являющегося участником игры "Бессмертные"
Такой участник может быть поражен в этом транспортном средстве с помощью бомбы, разбитой о переднее(если участник сидит спереди) стекло, заднее(если участник сидит на заднем сидении) стекло, либо переднее/заднее БОКОВОЕ стекло со стороны участника, в соответствии с его расположением.

Возможно, описанное выше вам показалось сложным, но т.к. я ежедневно работаю с государственными нормативными актами, я попытался с разных сторон описать и предупредить нарушение пункта Глобальных правил.


28.04.2024 9:29:05
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©