EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#52) "S.T.A.L.K.E.R. Зона отчуждения." Обсуждение
Авторы игры: Eonwe, Аучч, VERTALёT, Valeria A
Коэффициент сложности игры: 0,39
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,4
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 30.04.2011 21:05:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 01.05.2011 15:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 10 команд
Взнос за участие:60usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 189 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Eonwe, Аучч, Child of wind, toLstiK (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Творческие Личности 01.05.2011 4:33:50 30.04.2011 23:03:50 38,67 10
  #2  ☭ -СССР- ☭ 01.05.2011 5:56:45 01.05.2011 0:12:45 17,4 10
  #3  КМиП 01.05.2011 5:32:33 01.05.2011 0:30:33 15,47 9
  #4  Стихия 01.05.2011 4:18:43 01.05.2011 0:46:43 13,53 9,6
  #5  ПоЧухоNцЫ™ 01.05.2011 5:32:21 01.05.2011 1:03:21 11,6 10
  #6  ТЫ не ЛЕЧИ меня 01.05.2011 4:19:43 01.05.2011 1:55:43 9,67 8,33
  #7  Команда_№1 01.05.2011 5:18:15 01.05.2011 2:11:15 7,73 8,64
  #8  Сыны Дюпака Чопры 01.05.2011 4:20:03 01.05.2011 2:16:03 5,8 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Вид со стойки бара" (75 фотографий, автор SwordW)





От автора игры

 

 

 

 

 

 

 

 

Хотите знать в чём суть игры?

 



Зона отчуждения - это условная территория, размер которой 2х1.5 км.

 


Игровые персонажи - это торговцы, барыги, учёные, патрули, охотники, мэр с которыми Вам придётся контактировать.

 


Игровая валюта - это специально изготовленные денежные знаки на которые в Зоне можно покупать квесты, задания, еду, выпивку, медикаменты, инструмент, слухи и всё что вам может понадобиться в Зоне.

 


Хабар -это артефакты, которые Вы можете находить в Зоне и продавать их торговцам или любому кто ими заинтересуется.

 


Хармонт - это город внутри периметра Зоны. Здесь проживают большинство действующих персонажей. Здесь можно купить всё, что угодно, здесь можно продать всё что у вас есть. Здесь отдыхают и торгуют, получают задания и скрываются от патруля.

 


Патруль - это люди вооружённые пэйнтбольными маркерами.В их задачу входит поиск и поимка сталкеров.

 


Кто побеждает?


 


Команда, которая быстрее других пройдёт основную сюжетную линию и накопит большее количество игровой валюты.

 

 

 

 

 

 

ЗАПОМНИ!!!

В Зоне нельзя пройти четыре километра на восток. Или два километра на север. Тут нельзя делать то, чего тебе хочется. Тут нельзя ступить шаг вперед, шаг назад. Нельзя захотеть купить патроны, нельзя захотеть поспать. Нельзя. Как только ты входишь в Зону, тебя заносит в водоворот. Ты идешь по проложенной с самого начала колее. Нет судьбы, есть Зона. Если по тебе стреляют, Зона решит, жить тебе, или нет. Может, пуля проскочит мимо, а ты, секунду спустя, попадешь на мину, поставленную года два назад, и упорно ждущую своей жертвы. Здесь люди покрыты коростой, как и их души. Здесь нет улыбок. Вместо них постоянно натянутые, словно струны, истрепанные нервы. Нет новичков и опытных. Есть грязные, отупевшие, с вечно пустыми рожами сталкеры. Местность в Зоне пустынная. Здесь тихо, шумит ветер. Не верьте. Знайте, что за каждым вашим шагом, каждым движением наблюдают сотни невидимых глаз. Здесь не возвращаются тем же путём, которым шли. Здесь каждую минуту всё меняется. В Зоне не работают теоретические построения, полагаться следует только на интуицию. Зона принимает только потерявших надежду. Какие разговоры?! Тут всё говорят глаза и пуля. Глаза - друг, пуля - враг. Бинты? ты будешь себя проклинать за жадность, когда купил старый кровавый бинт за рубль меньше, чем новый, и вот когда он врастет тебе в кожу и начнет гнить - тогда ты поймешь, что жадных Зона не любит... На то она Зона... артефакты? Если ты найдешь хоть один - считай, что ты труп. Ведь они стоят миллионы, а вот твоя жизнь и гроша ломанного не стоит. Решай. Нужно тебе идти в Зону, или же нет...


 

 

ФОРМАТ: пешая командная схватка.

 

СОСТАВ КОМАНДЫ: строго 4 человека в поле, штаб не поможет ни чем

 

ЭКИПИРОВКА ДЛЯ КАЖДОГО ИГРОКА:

 

одежда защитного или тёмного цвета (предусмотрите возможность защиты от клещей и т.п.), обувь с твёрдой подошвой( ботинки, сапоги ), рюкзак, защитные очки (выдаются на месте), фонари, рация, ручка, бумага.

 

ВЗНОС - 1800 р., приезжие - 1200 р.:

 

 

НЕОБХОДИМЫЙ (ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ) МИНИМУМ ДЛЯ КОМАНДЫ:

- сим-карта "Мегафон", минимум 2 штуки на команду, желательно для каждого, для стабильного доступа в интеренет

- рация каждому члену команды

- компас (можно один или каждому)

- телефоны с доступом в интернет

- магнит (размером как крышка для консервирования, как от колонки)

- стеклянная банка с крышкой объёмом 0.5 литра

- УФ фонарь

- радиоприёмник или телефон с FM-приёмником, хотя бы 1 на команду

- верёвка (15 м) и обвязка

- гвоздодёр

 

Дополнительный минимум:

...

- будет дополняться.

 

Призы:

 

1-е место памятная медаль, специально изготовленная к игре

2-е место памятная медаль за 2-е место, специально изготовленная к игре

3-е место памятная медаль за 3-е место, специально изготовленная к игре

Всем командам малые памятные медали

Призовые очки одному игроку и одной команде на усмотрение авторов

 

г. Волгодонск, пл. Комсомольская, ул. Энтузиастов/пр. Строителей

18:45 - сбор команд (без опозданий, не подводите других участников и организаторов)

19:00-19:15  - регистрация участников (полностью заполненый вейвер, у каждого участника паспорт, взнос)

19:15-19:30 - мини-брифинг

19:30-20:15 - организованный переезд к месту проведения игры (в колонне, никто никого не обгоняет)

20:15-20:45 - брифинг на месте

20:45 - старт игры

 

Убедительная просьба ничего не забывать и не опаздывать

02.05.2024 1:05:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©